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7大C端落地场景,你搞哪个能恰饭

  • 来源:微泽网
  • 发布者:AR圈子
  • 共阅2378次
  • 2021-01-18 00:00:00
  • 收藏本资讯

文|Kaiya

图|源网络,侵删



之前一直在着重强调B端,但实际上C端也有一些可圈可点的场景。这里就不分眼镜端和手机端了。


iDol-粉丝经济下的AR落地



相比十年前,现阶段内娱的发展处于一个高速增长期,类似于每年偶像练习生、创造101、青春有你等节目会造出一批又一批的新星,而目前的饭圈规模也在逐步增大,iDol们的周边自然会越来越多,具有新型创意的iDol周边也会收到更多粉丝的欢迎。举个非常简单的例子,你到微博去搜“AR”这个关键词,会发现一些东西,比如说下面这种:

粉丝是非常愿意为偶像买单的,而如何通过AR技术,来设计出足够吸引粉丝为其付费的产品,毕竟也会有一些人觉得,为什么我要扫描iDol的照片才能看里面的内容,我直接下载视频不好吗?内容的设计上,或许需要从多方面进行思考。


美颜相机



相比上一个场景,这个场景更为常见,这几年来大火的美颜相机,如Faceu、B612已经轻颜相机等产品,其实都做的是一个事情,就是先进行人脸识别,然后再叠加各种贴纸。并且目前美颜相机的产品大多不只停留在静态的照片,动态追踪的视频也是能够做到的。

在算法不断完善的情况下,目前的追踪体验已经比前些年好了很多。


AR试妆/AR试鞋/AR试戴/AR试家具



其实前三者和美颜相机的场景所应用到的技术是没什么差别的,但从商业角度来说并不一样。美颜相机的产品定位是「美颜,但这三者只是一种营销手段,最终的目的是为了「促进下单转化」。所以从这个角度来说,AR试妆/AR试鞋/AR试戴必须要让用户有更好的体验,要真正发挥价值,才能达到下单转化的效果。但就目前来说,以京东AR试妆/试戴为例,仍然还只是一个在实验室的产品,并且AR试妆和肤色、底妆以及唇色是有很大关系的,AR试鞋我们仅仅只能体验到款式的不同,无法体验到真实穿上鞋子的感觉如何。因此在这种场景下理想虽美好,但现实中可能还有很长的路要走。相比之下,AR试家具可能限制因素就要小多了。

今天我打开京东AR,相比两年前打开,手机火速变成暖手宝,体验已经要好很多了。


AR旅游



其实这个也有挺多公司在做了。像最近以来我去的一些旅游景点,有一块牌子摆在那:AR导航,都是比较常见的了,一般的话主要就是以下几种内容。

导航类:景区太大,如果没有一个园区导航辅助旅行的话,大多数人可能游了半天结果很多东西都没看到。

复原类:很多古代建筑到今天其实已经不是之前的面貌了,借助AR技术,能够复原当时的一些场景,使游客有身临其境的感觉,对相关历史印象更深。

讲解类:通过内置一个AR虚拟导游,来讲解各个历史的故事,加之复原场景,能够给游客普及历史,促进文化传播。

只是就目前来说,体验方面,还亟需加强。


AR导航


这个在汽车领域其实已经有些历史了,所以也不算什么新鲜事。

实际上包括高德、腾讯、百度这三家公司在AR导航方面也早就有投入研发。

高德在两年以前就推出了AR导航,并且从其发布的视频来看,AR导航的效果还算不错。


今年9月,在腾讯举办的腾讯全球数字生态大会智慧出行论坛上,腾讯正式发布AR导航,并且搭载该AR导航的量产车型将于年内上市。就已经给出的信息来看,腾讯AR导航更像是直接投屏到挡风玻璃的AR-HUD,不管通过何种方式投屏,如果清晰度和亮度能够达到要求,AR-HUD相比通过手机来看更为直接和安全。


随着屏幕技术、投射技术及其他相关技术的日趋成熟,目前很多车企都将AR-HUD作为了一项“加分”配置在新车上搭载,特别是宝马、奔驰、奥迪等豪华车以及日系品牌,HUD的配置率普遍较高。而随着这股浪潮不断升温,HUD也在不断向中低端车型探索。比如说宝马将HUD从早期的宝马7系下放到宝马5系、宝马3系等车型上;2021大众推出的ID.4X也将配备AR-HUD,此外,前面所提到的搭载腾讯AR导航的量产车型,也包括了长城汽车、广汽、长安汽车、江铃福特等非豪华品牌。

个人还是比较看好AR导航的发展。


AR娱乐



在这里我特指的是类似于以方特、欢乐谷这类为代表的游乐场,实际上也可以归为AR旅游。不过从功能方面来说,更着重于“娱乐”,目前国内最为典型的例子就是am glass联合华侨城在欢乐谷落地的项目。作为一个典型案例,我认为am glass在C端落地的表现是可圈可点的。

首先,am glass本身硬件较同期产品更为出色,这一点在之前的文章中有提到过。硬件性能足以支撑内容的展现,这一点是最基本也是最重要的;

其次,内容方面,通过“前沿科技+绑定IP”的方式,能够使用户玩家迅速接受这种新兴玩法,在这个互动过程中教育用户,什么是AR;

最后,am glass和华侨城的合作实际上能为大家提供一个不错的思路:如何在现有条件下让玩家尝试和接受AR这种新玩法,从而打开更多AR落地的可能性。


AR骑行



这个场景之前枭龙科技和众景视界就捣鼓过,不过当初的尝试失败了,但这并不意味着,这个场景是个伪需求。

此前有人提出眼镜中的显示内容会遮挡视野,轻则用户体验不佳,重则造成人身伤亡。从而来说明这是个伪需求。

但我个人认为,随着技术的不断发展,眼镜的透光率以及眼镜中的UI,是有可能被合理地设计在AR骑行场景中的,重点非重点,大小,颜色,透明度等等要素都可以设计。而且在AR骑行过程中,能够实现导航,而这个就是一个非常常见的场景,比如说骑共享单车去一个陌生地点,山路十八弯的绕,我要打开手机导航才能到达目的地,一边骑车一边看手机这难道不比戴AR眼镜更为危险?

此外,通过AR骑行所拍摄到的第一人称视角画面,或许能够给我们带来更多震撼的视角,在影视娱乐方面,能提供更多素材。

但这个场景要落地实现,可能还有很长的一段路要走。


总而言之,目前来说AR在C端不能说是百花齐放,但有一部分已经开花,大部分都是含苞待放。上述我所提到的场景或需求还只是很小的一部分。但随着目前各类技术的快速发展,AR还能解决更多的问题和需求,也会推动未来的产品经理和内容创作者,设计出更好的产品和内容。


你觉得还有什么情况能让AR应用在C端呢?欢迎留言区评论

此处应该有掌声哦




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标签: ar技术

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